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Los Sims 4 llegan a Consolas el 17 de Noviembre

Electronic Arts Inc. y Maxis anunciaron hoy que The Sims 4, el juego de PC / Mac que celebra la creatividad, la inclusividad y la libertad de elección, llegará a Xbox One y PlayStation®4 en todo el mundo en noviembre 17. Desde la creación de Sims únicos y la construcción de casas increíbles para desarrollar las relaciones de Sim y la búsqueda de carreras, Los Sims 4 ofrece la misma conexión emocional de nuestros jugadores de PC acariciar a una nueva ola de jugadores de la consola.

Los aficionados disfrutarán de ser empoderados para crear y controlar a la gente en un mundo virtual vibrante mientras experimentan momentos impredecibles y entretenidos de la vida a lo largo del camino.   «La adición de una versión de consola de The Sims 4 ha sido tan esperada por los aficionados y los recién llegados por igual, y en Maxis estamos más que emocionados de traer The Sims a nuevas plataformas», dijo el productor ejecutivo, Lyndsay Pearson. «El juego ofrece una hermosa experiencia de The Sims en la consola y viene lleno de toneladas de contenido favorito de los fans, por lo que los jugadores pueden mirar hacia el juego único, la auto-expresión y la diversión que han llegado a ser tentpoles de la marca Los Sims. Las posibilidades de jugar con la vida son tan infinitas como la creatividad de los jugadores «.  

Al igual que con The Sims 4 en la PC, los jugadores de la consola pueden experimentar y probar los límites de la vida en un mundo donde no hay reglas. Los fans tendrán el poder de crear Sims únicos, personalizando todo, desde su color y estilo de cabello hasta sus opciones de moda y aspiraciones de vida. Con el modo de construcción basado en la sala, los jugadores pueden diseñar y elegir decoración, sin esfuerzo construyendo su casa de ensueño. En el estado de ánimo para explorar? Los Sims pueden ver los diferentes barrios y lugares dinámicos que el mundo ofrece.

Alejandro Gonzalez

Actor y Creador de Contenidos Online. Amante de los Videojuegos de Alta Estrategia y Coleccionista de Figuras a Escala. Creador de dos Comunidades de Videojuegos y Coleccionismo del Norte de México.

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